Hardware: 3D-Druck, Elektronik & Firmware · 2026
Im EinsatzShawarmery: NFC-Leser im Eigenbau
Die Stempeluhr brauchte einen Kartenleser, den es so nicht zu kaufen gab. Also habe ich ihn gebaut: Skizze am See, Gehäuse in Blender, 3D-Druck, Schliff und Lack, Aluplatte, eigene Firmware.

Anfang
Die Idee kam in den Bergen.
Kein Briefing, kein Bildschirm. Ich war unterwegs, Wald, Berge, unten ein See. Dort habe ich die Skizze gezeichnet: ein flacher Kasten fürs Kabel und die Elektronik, und auf dem Deckel eine Landschaft wie die vor mir. Die Aufnahmen von dort und das Blatt mit der Skizze stehen hier.
Modell
Vom Blatt in Blender.
Das Gehäuse entsteht nicht im CAD, sondern in Blender, da bin ich zu Hause. Die Skizze wird nachgebaut, Kante für Kante, bis Radien und Passung stimmen. Die Videos zeigen, wie aus zwei Strichen ein Körper wird.
Aufbau
Vier Teile, vier Aufgaben.
Das Gerät ist kein Klotz, sondern ein Stapel. Scrollen zieht ihn auseinander.
- 01
Aluplatte
Zurechtgesägt, sitzt im Deckel. Die Folie kommt erst ganz am Ende ab.
- 02
Deckel
Kunststoff, trägt die Landschaft aus der Skizze. Fläche und Technik passen hier zusammen.
- 03
Rahmen
Das Teil, das man sieht. Deshalb der aufwendigste Lack, und darin die Aussparungen.
- 04
Boden
Kabelmanagement und die Plätze für die zwei Geräte.
- Scrollen zieht die Teile auseinander
Werkzeug
Das Add-on, das nebenbei entstand.
Die Landschaft auf dem Deckel per Hand zu modellieren war mir zu langsam. Also habe ich ein Blender-Add-on geschrieben: Landschaft auf eine Fläche ziehen, Logo dazu, fertig. Es setzt auch die Aussparungen und die Kabelhalter, die jedes Gehäuse braucht. Aus einem Gerät wurde ein Werkzeug für die nächsten.
Oberfläche
Drucken, schleifen, lackieren. Und wieder.
Aus dem Drucker kommt ein Rohling mit Schichtlinien. Dann Schliff, Spachtel, Grundierung, Autolack, wieder Schliff, wieder Lack. Der Rahmen bekommt die meiste Arbeit, weil man ihn am meisten sieht. Tippe dich durch die Runden oder zieh den Regler über Roh und Fertig.
Runde 1 / 5 · Roh aus dem Drucker
Montage
Alles an seinen Platz.
Boden drucken, die zwei Geräte einsetzen, Kabel verlegen, Rahmen und Deckel aufsetzen. Die Aluplatte für den Deckel ist zurechtgesägt, ihre Schutzfolie bleibt bis zum letzten Handgriff drauf. Dann abziehen, und das Ding ist fertig.
Firmware
Der Code, der die Karte meldet.
Im Gehäuse sitzt ein kleiner Controller mit Lesemodul, darauf Firmware aus eigener Hand: Karte lesen, an den Server melden, sich selbst aktuell halten. Hier zeige ich, wie ich programmiere und wie das Gerät im Alltag benutzt wird.
Im Laden
Karte auflegen, fertig.
Der Leser hängt neben dem iPad an der Kasse. Karte drauf, und die Stempeluhr zeigt sofort den Namen und einen großen Knopf. Das Gerät allein wäre nur ein schönes Gehäuse, die App dahinter macht es zur Zeiterfassung für zwei Filialen. Probier es hier: Zieh die Karte auf den Leser.
Karte auf den Leser ziehen
8.10.2026
…

Die App dahinter
Stempeluhr mit NFC
Karte auflegen, Name und Stundenstand erscheinen sofort am iPad, ein Knopf bestätigt. Der Chef sieht beide Filialen live. Ohne diese App wäre der Leser nur ein Gehäuse.
- Zwei Filialen
- Rund 19 Mitarbeiter
- Echtzeit am Terminal
- Eigene Firmware, eigener Server
Die beiden Projekte
Gerät und App gehören zusammen. Beide sind eigene Projekte, hier direkt erreichbar.
Alle Aufnahmen
Der ganze Weg in Bildern und Videos.
Alles, was während des Baus entstanden ist, chronologisch nach Abschnitten. Tippen öffnet die große Ansicht, Videos laufen mit Ton.
Gedanke
Entwurf & Druck
Zusammenbau
Fertig im Einsatz

Shawarmery: Fensterfolien, zweite Filiale
Rebranding & Schaufenster



Shawarmery: Kunden-App & Punktesystem
App, Kasse & Verwaltung
Shawarmery: Menüboard auf sieben Bildschirmen
Digitale Speisekarten: Motion, Server & Displays

Shawarmery: Verpackungsdesign für die Boxen
Verpackungsdesign & 3D

Shawarmery: T-Shirts, Caps und Schürzen
Merch & Teamkleidung



Shawarmery: Website mit Geschichte und eigener Speisekarte
Webdesign Gastronomie

Shawarmery: Zeiterfassung mit NFC
Zeiterfassung: Hardware, Firmware & Web
Diese Arbeit gehört zu
- 3D & Rendering
Produkte, Räume, Architektur und Rundgänge, bevor es sie gibt.
Auf diesen Seiten steht, wie ich so etwas baue und was es kostet.
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